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[组图]漫画英雄人物《钢铁人》游戏评测

  上午刚刚从电影院里出来,便直奔西单把盘买了回来。说实在话,魔魔一向对电影跟风游戏不抱太高的期望,大多数也能算是为电影做点铺垫,衬托一下罢了。但是对于《iron man》来说,魔魔还是比较期待的,首先,因为魔魔是个标准的美国漫画英雄fans,铁人作为marvels里不可缺少的一个英雄,魔魔十分喜欢,游戏又是由sega公司出品,再加上玩了试玩感觉还不错,所以毫不犹豫地买下了这张盘,先不管好玩不好玩,能够控制自己喜爱的漫画英雄人物就已经让魔魔高兴不已了。

 

游戏内容

  看过电影的玩家们应该已经了解了铁人的身世,而这款游戏的剧情又不完全等同于电影,游戏的内容只是基于电影,但是又有很大的区别。例如电影中Stark博士从恐怖分子的山洞中穿着最初的铁人装备出来时,最后非常的狼狈(“命真好”^^),但是在游戏中,咱们的stark博士可是所向披靡,又是砸坦克,又是烧敌人。而之后的剧情更是与电影大相径庭。所以,即使你没有看过电影,你也可以很爽快的游玩这款游戏。可以说,在剧情上,电影和游戏是发生在两个有所交叉但又不完全相同的平行空间世界里的故事。

 

游戏系统    评分:6

  像以往的漫画英雄系列游戏一样,本作的系统比较的简单,还是以任务关卡的形式来让玩家推动剧情的发展。而每一关的任务也无非就是消灭敌人,完成任务获得奖励等等,在游戏中,系统会明确的提示玩家任务目标,所以基本上只要按照游戏系统提示的去做就可以里,不会出现卡住的情况。但是,魔魔在试玩了一段时间后,便发现即使是sega,也没有摆脱电影跟风游戏没有精品的怪圈,那就是游戏性不高,很容易让玩家产生单调重复的感觉。所以,魔魔对游戏的系统感到比较失望,虽然比较爽快,但是缺乏内涵,所以系统只能算将将及格。

 

游戏画面   评分:6

  魔魔一贯认为电影改编的游戏画面一般都好不到哪里去,而这款游戏充分验证了魔魔的这一观点,虽然游戏中画面比较顺畅,没有丢帧跳帧的情况,但是画面作的比较粗糙,颗粒和锯齿随处可见,虽然大场景远观还是比较宏大,但是细致的观察就会发现不管是游戏中的人物,车辆,还是建筑,飞机建模都比较简陋,尤其是人物,动作比较僵硬,而且基本上都是一个模子里出来的,没有什么特点,而敌人的坦克,飞机也毫无真实感可言,感觉就像是玩具。虽然导弹的效果以及爆炸的效果还算是可圈可点,但是整体来讲,这款游戏的画面令人比较失望。

 

游戏音效  评分:6

  说实话,在看过电影后,魔魔感觉电影配乐相当的精彩,不管是宏大的交响乐还是经典的摇滚,都恰到好处的烘托出了电影的气氛。但是,这个感觉并不适用于游戏。在游戏中,背景音乐虽然气势比较磅礴,但是并不能很好的和游戏的气氛融合在一起,虽然游戏的配乐可以说从音乐的角度上讲还是十分优秀的,但是和游戏结合在一起总是觉得缺了些什么。游戏的音效整体来讲不过不失,但是比较的单调,不管是枪声,发射导弹的声音,战车飞机的驾驶声音还是铁人本身飞行以及发射武器的声音都比较的机械。虽然嫩够带来较强的临场感,但是听多了难免会有重复单调的感觉。人物的配音采用的是电影中的原班人马,所以看过电影得玩家应该有更强的投入感。

 

游戏操作    评分:6

  本作的操作对于新接触这个游戏的玩家还是需要一段时间去适应,游戏中铁人在空中可以悬浮和飞行,并且分别安排在了lb和lt键上,这里要说明的是,魔魔感觉悬浮的设定做的不够成熟,轻按lt键能够使stark悬浮在空中,按住lt则是上升,但是,在游戏中,玩家就会发现,当你面对众多的敌人时,很难控制左手中指的力道,而游戏中需要悬浮的地方又有很多……,飞行模式做的不错,在飞行途中可以按住a键加速,但是,让人不爽的是,在飞行过程中拐弯以及上升下降的视角非常的别扭。需要很长时间来适应。游戏中rb和rt键分别负责重武器和轻武器,但是,重武器发射准备时间长,经常会被敌人密集的炮火打断,而轻武器就像扔鸡蛋,打个小兵还可以,但是对付boss没有个几百发是搞不定的……,游戏中b键可以在空中对敌人的飞机进行近身攻击,在地面上则是出拳,并且在敌人的导弹近身时还可以抓住导弹并且扔回去,算是比较管用的一个键位。D-pad负责切换不同的作战模式,但是魔魔感觉没有什么太大的变化,所以比较鸡肋。总体来讲,游戏的操作比较复杂,需要一段时间去适应。但是当你适应之后,应该就能体会到爽快地感觉了。

 

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